... # Ouvrir le fichier utilisateur Fichier > Ouvrir Emplacement > [chemin-repertoire-fichier-ui] Nom de fichier > [nom-fichier-ui] Ouvrir ... # Visualiser les composants graphiques # de l'interface utilisateur ...
... # Ouvrir le menu de création Fichier > Nouveau ... # Sélectionner le type de formulaire Templates/Forms > Main Window Créer ... # Enregistrer l'interface utilisateur Fichier > Enregsitrer sous ...
... # Modifier les propriétés de la fenêtre QMainWindow > QObject > objectName > cMainWindow QMainWindow > QWidget > windowTitle > ReadyCPP - Apprendre Qt ...
... # Editer une ressource Qt Explorateur de ressources > Editer ressources > Nouveau fichier de ressource Emplacement > [chemin-repertoire-fichier-ressource] Nom du fichier > [nom-fichier-ressource].qrc Enregistrer ... # Ajouter un préfixe Ajouter préfixe > /img ... # Ajouter un fichier Sélectionner un préfixe > /img Ajouter fichiers > data/img/logo.png ... # Ajouter un alias Sélectionner un préfixe > /img Ajouter fichiers > data/img/logo.png ... OK ...
... # Ouvrir le menu des ressources [composant-graphique] > Choisir ressource ... # Ajouter une image à un composant graphique [resource-root] > img > logo.png > OK ...
... # Créer un menu [barre-de-menu] > Taper ici > Fichier ... # Créer une action Fichier > [barrer-d-action] > Taper ici > Quitter ... # Renommer le nom objet du menu Inspecteur d'objet > Objet > [menuFichier] > [menuFile] ... # Renommer le nom objet de l'action Inspecteur d'objet > Objet > [actionQuitter] > [actionQuit] ...
... # Ajouter une ligne de connexion Signal/Slot Editeur de signaux et slots Bouton Ajouter (+) ... # Configurer la connexion Signal/Slot Emetteur > [nom-emetteur] Signal > [nom-signal] Receveur > [nom-recepteur] Slot > [nom-signal] ...