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... # Accéder la page officielle de Qt https://www.qt.io/ ... # Ouvrir la page de connexion Qt Account Link ... # Démarrer la connexion Email > youremail@domain.com Password > [mot-de-passe] Sign in ... # Ouvrir la page de téléchargement https://www.qt.io/download-open-source Download the Qt Online Installer Download Qt for open source use > Windows x64 Qt Online Installer for Windows (x64) ...
... Double clic > [installeur] > Suivre les instructions > Installer ... # Configurer la licence Qt Open Source Cocher > J'ai lu et j'accepte les termes et conditions d'utilisation d'Open Source Qt Cocher > Je suis un particulier et n'utilise Qt pour le compte d'aucune entreprise Suivant > Suivant ... # Configurer l'envoi des statistiques Cocher > Désactiver l'envoi de statistiques d'utilisation pseudonymes dans Qt Creator Suivant ... # Configurer le type d'installation Emplacement > C:\tools\Qt Cocher > Installation personnalisée Suivant ... # Configurer les composants Qt Qt > Qt 8.8.2 > Cocher > Android Suivant ... # Configurer la licence Cocher > J'ai lu et accepte les termes contenus dans la licence d'accords Suivant > Suivant > Installer > Terminer ...
... Bouton Windows > Qt Creator 11.0.1 (Community) ...
... # Rechercher le package de base de Qt sudo apt-cache search qt | grep base ... # Identifier le package de base de Qt qt6-base-dev - Qt 6 base development files qtbase5-dev - Qt 5 base development files ... # Installer le package de base de Qt qt6-base-dev - Qt 6 base development files ...
... # Ouvrir le menu des préférences Edition > Préférences ... # Configurer JDK pour Android Périphériques > Android Emplacement du JDK > [nom-repertoire] > Open JDK Download URL Télécharger Temurin pour Windows x64 > Dernière Version LTS JDK-24.0.6 # Installer la dernière version de JDK Double clic > [installeur] > Suivre les instructions > Installer # Configurer la dernière version de JDK Emplacement du JDK > Parcourir > [nom-repertoire-derniere-version] ... # Configurer SDK pour Android Périphériques > Android Emplacement SDK Android > [nom-repertoire] > Set Up SDK Suivre les instructions > Installer ... # Configurer une image Android Périphériques > Android > SDK Manager Android-35 > Cocher > SDK Platform Android-35 > Cocher > Google APIs ATD Intel x86_64 Atom System Image Appliquer > OK > OK ... # Redémarrer Qt Creator ...
... # Ouvrir le menu des préférences Edition > Préférences ... # Ouvrir l'assistant AVD Périphériques > Périphériques > Ajouter Périphérique Android > Démarrer l'assistant ... # Configurer l'AVD Nom > [nom-avd] Device definition > Phone > Galaxy Nexus Architecture (ABI) > x86_64 API cicle > Android-35 (google_add) Taille de la carte SD > 512 Moi OK ...
... # Ouvrir le menu des préférences Edition > Préférences ... # Configurer un AVD Périphériques > Périphériques Périphérique > [nom-avd] > Start AVD ...
... C:\Users\tiaka\.android\avd\ ... C:\Users\tiaka\.android\avd\Pixel_7_Pro_API_30.avd C:\Users\tiaka\.android\avd\Pixel_9_API_30.avd C:\Users\tiaka\.android\avd\Pixel_9_Pro_XL_API_30.avd ...
... # C:\Users\tiaka\.android\avd\Pixel_9_Pro_XL_API_30.avd\ # emulator-user.ini ... window.x = 100 window.y = 100 window.scale = -1.000000 resizable.config.id = -1 posture = 0 extended_controls.x = 10 extended_controls.y = 97 extended_controls.hanchor = 0 extended_controls.vanchor = 0 uuid = 1739656328905 ...
... # C:\Users\tiaka\.android\avd\Pixel_9_Pro_XL_API_30.avd\ # emulator-user.ini ... window.x = 0 window.y = 0 window.scale = 0.01 resizable.config.id = -1 posture = 0 extended_controls.x = 10 extended_controls.y = 97 extended_controls.hanchor = 0 extended_controls.vanchor = 0 uuid = 1739656328905 ...
... # Ouvrir le menu des projets Fichier > Nouveau projet ... # Configurer le type de projet Projets > Application (Qt) > Application Qt avec Widgets Suivant ... # Configurer le nom du projet Nom > rdvcpp Créer dans > [nom-repertoire-projet] Suivant ... # Configurer le système de compilation Système de compilation > CMake > Suivant ... # Configurer la fenêtre principale Nom de la classe > cMainWindow Classe parente > QMainWindow Fichier d'en-tête > cMainWindow.h Fichier source > cMainWindow.cpp Cocher > Générer le formaulaire Fichier d'interface > cMainWindow.ui Suivant ... # Configurer le fichier de traduction Langue > French (France) Fichier de traduction > rdvcpp_fr_FR Suivant ... # Configurer le Kit de développement Cocher > Desktop Qt 6.5.2 MSVC2019 64bit Suivant ... # Configurer la gestion des versions Ajouter au gestionnaire de version > Aucun Terminer ...
...
#include "cMainWindow.h"
#include <QApplication>
#include <QLocale>
#include <QTranslator>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QTranslator translator;
const QStringList uiLanguages = QLocale::system().uiLanguages();
for (const QString &locale : uiLanguages) {
const QString baseName = "rdvcpp_" + QLocale(locale).name();
if (translator.load(":/i18n/" + baseName)) {
a.installTranslator(&translator);
break;
}
}
cMainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
......
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(rdvcpp VERSION 0.1 LANGUAGES CXX)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTORCC ON)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
find_package(QT NAMES Qt6 Qt5 REQUIRED COMPONENTS Widgets LinguistTools)
find_package(Qt${QT_VERSION_MAJOR} REQUIRED COMPONENTS Widgets LinguistTools)
set(TS_FILES rdvcpp_fr_FR.ts)
set(PROJECT_SOURCES
main.cpp
cMainWindow.cpp
cMainWindow.h
cMainWindow.ui
${TS_FILES}
)
if(${QT_VERSION_MAJOR} GREATER_EQUAL 6)
qt_add_executable(rdvcpp
MANUAL_FINALIZATION
${PROJECT_SOURCES}
)
# Define target properties for Android with Qt 6 as:
# set_property(TARGET rdvcpp APPEND PROPERTY QT_ANDROID_PACKAGE_SOURCE_DIR
# ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/android)
# For more information, see https://doc.qt.io/qt-6/qt-add-executable.html#target-creation
qt_create_translation(QM_FILES ${CMAKE_SOURCE_DIR} ${TS_FILES})
else()
if(ANDROID)
add_library(rdvcpp SHARED
${PROJECT_SOURCES}
)
# Define properties for Android with Qt 5 after find_package() calls as:
# set(ANDROID_PACKAGE_SOURCE_DIR "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/android")
else()
add_executable(rdvcpp
${PROJECT_SOURCES}
)
endif()
qt5_create_translation(QM_FILES ${CMAKE_SOURCE_DIR} ${TS_FILES})
endif()
target_link_libraries(rdvcpp PRIVATE Qt${QT_VERSION_MAJOR}::Widgets)
# Qt for iOS sets MACOSX_BUNDLE_GUI_IDENTIFIER automatically since Qt 6.1.
# If you are developing for iOS or macOS you should consider setting an
# explicit, fixed bundle identifier manually though.
if(${QT_VERSION} VERSION_LESS 6.1.0)
set(BUNDLE_ID_OPTION MACOSX_BUNDLE_GUI_IDENTIFIER com.example.rdvcpp)
endif()
set_target_properties(rdvcpp PROPERTIES
${BUNDLE_ID_OPTION}
MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_VERSION ${PROJECT_VERSION}
MACOSX_BUNDLE_SHORT_VERSION_STRING ${PROJECT_VERSION_MAJOR}.${PROJECT_VERSION_MINOR}
MACOSX_BUNDLE TRUE
WIN32_EXECUTABLE TRUE
)
include(GNUInstallDirs)
install(TARGETS rdvcpp
BUNDLE DESTINATION .
LIBRARY DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}
RUNTIME DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_BINDIR}
)
if(QT_VERSION_MAJOR EQUAL 6)
qt_finalize_executable(rdvcpp)
endif()
...... Compiler > Compiler le projet « [nom-projet] » ...
... Compiler > Exécuter ...
... # Ouvrir le menu des projets Fichier > Nouveau projet ... # Configurer le type de projet Projets > Application (Qt) > Application Qt Quick Suivant ... # Configurer le nom du projet Nom > rdvcpp Créer dans > [nom-repertoire-projet] Suivant ... # Configurer la version minimale de Qt Décocher > Creates a project that you can open in Qt Design Studio Décocher > Utiliser un clavier virtuel Qt The minimum version of Qt > Qt 6.5 Suivant ... # Configurer le Kit de développement Cocher > Android Qt 6.5.2 Clang armeabi-v7a Suivant ... # Configurer la gestion des versions Ajouter au gestionnaire de version > Aucun Terminer ...
...
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
QObject::connect(
&engine,
&QQmlApplicationEngine::objectCreationFailed,
&app,
[]() { QCoreApplication::exit(-1); },
Qt::QueuedConnection);
engine.loadFromModule("rdvcpp", "Main");
return app.exec();
}
......
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
project(rdvcpp VERSION 0.1 LANGUAGES CXX)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Quick)
qt_standard_project_setup(REQUIRES 6.5)
qt_add_executable(apprdvcpp
main.cpp
)
qt_add_qml_module(apprdvcpp
URI rdvcpp
VERSION 1.0
QML_FILES
Main.qml
)
# Qt for iOS sets MACOSX_BUNDLE_GUI_IDENTIFIER automatically since Qt 6.1.
# If you are developing for iOS or macOS you should consider setting an
# explicit, fixed bundle identifier manually though.
set_target_properties(apprdvcpp PROPERTIES
# MACOSX_BUNDLE_GUI_IDENTIFIER com.example.apprdvcpp
MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_VERSION ${PROJECT_VERSION}
MACOSX_BUNDLE_SHORT_VERSION_STRING ${PROJECT_VERSION_MAJOR}.${PROJECT_VERSION_MINOR}
MACOSX_BUNDLE TRUE
WIN32_EXECUTABLE TRUE
)
target_link_libraries(apprdvcpp
PRIVATE Qt6::Quick
)
include(GNUInstallDirs)
install(TARGETS apprdvcpp
BUNDLE DESTINATION .
LIBRARY DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}
RUNTIME DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_BINDIR}
)
...... Compiler > Compiler le projet « [nom-projet] » ...
... Compiler > Exécuter ...
... # Ajouter un compilateur Android Projets > Compiler et Exécuter Ajouter > Android Qt 6.5.2 Clang arm64-v8a Ajouter > Android Qt 6.5.2 Clang armeabi-v7a Ajouter > Android Qt 6.5.2 Clang x86 Ajouter > Android Qt 6.5.2 Clang x86_64 ...
... # Configurer l'appareil Android de débogage [nom-projet] Debug > Run Device > [nom-avd] ...
...
# Ouvrir le répertoire de construction du projet Qt Android
[nom-projet]\build\Android_Qt_6_8_2_Clang_armeabi_v7a-Debug\android-build-app[nom-projet]\
...
# Ouvrir le fichier de configuration Gradle
build.gradle
...
# Vérifier la version minimale du JDK Gradle
...
android {
...
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
...
}
...